玩家在游戏过程中唯一可以进行的实时操作就是“爆炸”。 当一名球员爆发时,该状态可以维持到下一个进球发生。 只要没有目标冠军篮球物语,爆发力就存在。 玩家一旦爆发,他的能力将会得到极大的提升。 ,不再一碰就摔倒,不再犹豫,出手更加精准有力。 除了爆炸,剩下的时间我们只能选择做旁观者,不做任何调整。
经过两周十多个小时的努力,G哥突然发现,拿到开罗公主后,就没有新游戏了。 唯一可玩的内容都是无关紧要的东西,比如把建筑升到满级,签下所有赞助商,把区域活动升级到S级,但这些对于赢得比赛来说意义不大。 没有比赛,就意味着比赛结束了。
由于第二周将继承第一周的一些数据,因此尽快开始第二周非常重要。 一方面,第二周就可以开启高速模式,非常节省时间。 另一方面,它是从更高的起点出发的。 旅途会更加简单。 所谓1周游戏和2周游戏,大多数情况下是根据游戏中的结算时间来区分的。 例如,我们目前正在进行一场为期 1 周的比赛。 虽然结算日到来后游戏可以继续,但这一次你也可以随时重新开始,并且你重新开始的游戏旅程将持续2周。
第二场比赛能够继承的最重要的内容就是球员的属性。 第一个游戏的所有改进都可以延续到第二个游戏。 《冠军足球物语》中有13位超级巨星。 只要他们聚集在一起,就可以横扫所有比赛,除了最后一个开罗吉因为没有比赛而毫无用处之外,剩下的十二名超级巨星都需要尽快得到。 这12名巨星分为2名门将、2名前锋、3名后卫、5名中场。 也就是说,除了门将位置多了一个选择之外,其余的位置都刚刚好。 如果选择打352阵型,那么就是“一个胡萝卜一个坑”,而巨星的强项在于训练增加了数值的数量,所以成长得更快。
关于四种积分的使用冠军篮球物语,每周的选择是不同的。 例如,爱心积分需要在第一周尽早在蓝天足球课堂使用冠军篮球物语,即尽早发现更高水平的球员。 这里G哥建议大家在第一周就使用,目前的目标是培养3到5名属性在200到300之间的队长级选手,是否培养剩下的选手取决于是否有剩余资源,但是大概率就没有剩余资源了,少培养几个巨星吧。 球员,目的是在招募超级巨星之前填补空缺。
到了第2周,无论你的朋友招募的第一个巨星是谁,如果第1周所有属性都修炼到接近1000,那么就不用担心过半的比赛,一个巨星就能解决它。 需要注意的一点是,球员参加的比赛越多,他们的工资就会越高。 后期G打的比赛越多,他损失的补偿就越多。 因此,更好的方案是培养两队球员,由一支球队负责培养球员。 一队负责推进比赛,另一队则负责赚钱养家。 但G哥的玩法是第一周尽力而为,第二周尽可能快。 我们的目标是赢得所有比赛并早日完成工作。
第一周,爱心点主要用于寻找新队员,第二周则用于寻找教练,练习更多阵型。 最后,他们可以提高他们的评级。 至于其他的比如发现设施之类的,如果积分有剩余的话,可以使用。 它不疼。 赞助商很简单。 如果你有积分,就报名吧。 越多越好。 剩下的两点与训练球员有关,比较容易理解。 优先培养超级巨星,然后才是其他球员。 对于替补球员的数量其实并没有严格的要求。 如果场地扩大的话,就需要更多的替补球员,因为替补球员的另一个作用就是利用球场旁边的各种设施来获取积分和金钱。 您可以根据自己的情况进行调整。 如果你实在懒得操作的话,不扩大地盘,甚至不升级建筑等级也没关系。
接下来是赢得比赛的细节。 G哥不得不说对不起。 以下内容需要微信Bean解锁。